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 Sujet du message: Re: [IL2 Sturmovik] Developer Diary
MessagePosté: 21 Sep 2018, 15:58 
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Je vais ptete en faire crier certains, mais le 262... ben bof bof quoi. Déjà comme ça je l'aime pas plus que ça, mais là dans le jeu avec le biais en faveur des luftwhinners sur la plupart des serveurs, je sens qu'il ne tombera jamais en panne, que grâce à leur HUD/technochat ils pourrons voler aux limites des moteurs alors qu'on sait bien que ces moteurs avaient un MTBF plutôt élevé et qu'on se retrouvera avec des avions castrés d'une manière ou d'une autre face à ça.

Je vous parie aussi la naissance de "nids de flak" autour des aérodromes allemands pour éviter le vulching, parce que vous savez c'est moche tout ça (mais par contre de notre côté on n'en aura pas parce qu'il ne faut pas surcharger le serveur...)

Donc bon... bof bof

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 Sujet du message: Re: [IL2 Sturmovik] Developer Diary
MessagePosté: 21 Sep 2018, 16:59 
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Magnifique, mais...
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 Sujet du message: Re: [IL2 Sturmovik] Developer Diary
MessagePosté: 21 Sep 2018, 21:20 
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Je ne vois pas le problème ! :gene:

Le 262 fera face au P-51, les stratégies à appliquer ne sont pas les mêmes qu'avec vos Yaks, c'est clair, mais ça peut être un beau challenge, selon comment les missions seront faites et comment les joueurs se comprteront.
Hâte de le voir voler en tout cas (et peut être même de l'essayer...)

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 Sujet du message: Re: [IL2 Sturmovik] Developer Diary
MessagePosté: 21 Sep 2018, 21:41 
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hihihi, le mec à le manche qui le démange...Laisse tomber mec, c'est un sport d'homme le me262 :mrgreen:

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 Sujet du message: Re: [IL2 Sturmovik] Developer Diary
MessagePosté: 26 Sep 2018, 16:15 
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La 3.006 est sortie!!!!!!!!!

Pensez à updater pour demain soir à l'EDC ;)

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 Sujet du message: Re: [IL2 Sturmovik] Developer Diary
MessagePosté: 26 Sep 2018, 16:37 
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et pour la camapgne IRRE de ce soir!!

Merci Rugby'

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 Sujet du message: Re: [IL2 Sturmovik] Developer Diary
MessagePosté: 26 Sep 2018, 17:39 
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Je viens de faire un tour, QMB puis Berloga...

Et bé mazette!!! Bon les "petits" fix de netcode c'est juste magique, plus de freeze, JAMAIS. Les crash d'avions ne ralentissent plus rien, les crash dans l'eau sont d'une bôôôôté!

Attention à votre mélange, il faut vraiment penser à réduire au-dessus de 1800m, sinon c'est comme si vous mettiez les feu de navigation (ou presque). Pareil pour la compression, je ne sais pas si ils ont mis un bout du code pour les vol subsoniques, mais il y a des différences dans ce compartiment je trouve.

Par contre on entend moins bien quand on est touché je trouve... voir pas dut tout. Mais ça me le faisais avant il me semble.

Ah et pour les mono, les fuites de carbu se voient beaucoup moins bien, vous pourrez être agressifs plus tôt dans le 5.2 (mais c'est pas obligatoire hein...).

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 Sujet du message: Re: [IL2 Sturmovik] Developer Diary
MessagePosté: 26 Sep 2018, 18:19 
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MAJ server et client en cours ;)

https://il2sturmovik.com/news/422/updat ... rovements/

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 Sujet du message: Re: [IL2 Sturmovik] Developer Diary
MessagePosté: 26 Sep 2018, 19:08 
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J'ai l'impression que les graphismes intérieurs et extérieur de l'avion sont plus beau
l'intérieur fait plus plus, j'adhère !

PS: testé le moteur en feu et bien çà... brule !

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 Sujet du message: Re: [IL2 Sturmovik] Developer Diary
MessagePosté: 27 Sep 2018, 09:33 
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Kervinou, la mission tourne toujours sans problème sur ton serveur, i.e. pas besoin de la générer à nouveau avec l'éditeur comme c'est arrivé avec certaine màj ?

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