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 Sujet du message: Re: [IL2 Sturmovik] Developer Diary
MessagePosté: 31 Juil 2018, 18:59 
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Retour de permissions, et pafff!!! deux fois 61 euros!! :mrgreen:

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 Sujet du message: Re: [IL2 Sturmovik] Developer Diary
MessagePosté: 31 Juil 2018, 19:58 
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Boîte à images ?

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 Sujet du message: Re: [IL2 Sturmovik] Developer Diary
MessagePosté: 31 Juil 2018, 20:17 
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meeeeh non en morceaux de bois, toiles et acier de blindage! :mrgreen:

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 Sujet du message: Re: [IL2 Sturmovik] Developer Diary
MessagePosté: 01 Aoû 2018, 12:19 
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Avion en Kit ? ;-)

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 Sujet du message: Re: [IL2 Sturmovik] Developer Diary
MessagePosté: 01 Aoû 2018, 18:01 
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cf le courriel de Bugs du 18 juillet vers 17h33. :mrgreen:

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 Sujet du message: Re: [IL2 Sturmovik] Developer Diary
MessagePosté: 02 Aoû 2018, 19:13 
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Et aujourd'hui nous avons le droit a des photos du P47 dans le moteur du jeu!

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 Sujet du message: Re: [IL2 Sturmovik] Developer Diary
MessagePosté: 21 Aoû 2018, 10:14 
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Transcript d'un questions/réponses avec Jason ici : https://docs.google.com/document/d/1uXB ... n68bA/edit

Je ne l'ai pas encore lu en entier, mais j'ai trouvé ça :
Citation:
is there a plane you and the team would like to have done in one of the released expansions?

Probably the Hurricane since the Soviets fielded them in good numbers. And we still want to make planes like the Yak-3 and Yak-9.

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 Sujet du message: Re: [IL2 Sturmovik] Developer Diary
MessagePosté: 21 Aoû 2018, 15:48 
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Ah ?! :taré1: :ghee:

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 Sujet du message: Re: [IL2 Sturmovik] Developer Diary
MessagePosté: 21 Aoû 2018, 16:32 
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Haaaaa la oui!!! Merci monsieur!!

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 Sujet du message: Re: [IL2 Sturmovik] Developer Diary
MessagePosté: 27 Aoû 2018, 08:47 
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On a loupé le DD200!

Bon en gros pas grand chose à se mettre sous la dent... (https://forum.il2sturmovik.com/topic/16 ... ent-661155)

MAIS, Jason précise plus loin les effets visuels qu'ils retravaillent en ce moment et ça promet du bon :
Citation:
Guys,



About the graphical effects mentioned. These are WIP and not tested in beta yet, but this is the current list. Don't hold us to this cause I don't now what will make the final cut.



1. Smoky tracks from tracers, like MG and AC, have been changed. Now the tracks are synchronized with the speed of the tracers, + they become more realistic in character with a new texture
2. The texture of the flashes is slightly changed for hits and explosions.
3. Improved the effect of the flame
4. The fuel leak effect was changed, it became less noticeable, more realistic
5. Changed the effect of smoke from a damaged engine
6. Changed the effect from the wing tips, tried to achieve a wavy, more believable character.
7. Added the effect of hitting bullets on a wooden plane
8. Improved visualization of light tracers of aircraft



Jason

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