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 Sujet du message: Re: [IL2 Sturmovik] Developer Diary
MessagePosté: 18 Juin 2018, 17:28 
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MAJ en cours sur le serveur et en local !

PS: je risque d'avoir un empêchement pour jeudi soir :erk:

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 Sujet du message: Re: [IL2 Sturmovik] Developer Diary
MessagePosté: 23 Juin 2018, 10:07 
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Pendant que Rugby' assure la sécurité de sa chère et tendre (j'espère que tu vas bien Rugby'.... :mrgreen: ), je m'occupe de la veille opérationnelle.

Le 22 juin dernier, en écho au lancement de l'opération barberousse en 1941, nos développeur préférés nous annonce le lancement d'un nouveau projet "tank crew, clash à prokorovkha".

Sur une carte de 100x100 km, plus petite, mais plus détaillée, ils nous proposent de nous friter dans des tanks. Et si je comprends bien, des avions pourront aussi intervenir (des pièces de dca automobile seront aussi modélisées).

Plus de détails ici:
https://forum.il2sturmovik.com/topic/16 ... ry/?page=5

bon, et moi, je continu de faire mes cartons.. :-/

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 Sujet du message: Re: [IL2 Sturmovik] Developer Diary
MessagePosté: 01 Juil 2018, 10:57 
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Dernière annonce, passé un peu inaperçue:
Il s'agit d'une longue description du viseur gyroscopique du spit mk9 et de sa modélisation dans le jeu.

Le seul truc intéressant, pour ceusses qui volent allemand, c'est la sortie du fx A8 lors de la prochaine MAJ. Le po2 cet automne.

https://forum.il2sturmovik.com/topic/16 ... ent-634848

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 Sujet du message: Re: [IL2 Sturmovik] Developer Diary
MessagePosté: 07 Juil 2018, 09:19 
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L'équipe va reprendre à son compte ROF:

https://forum.il2sturmovik.com/topic/16 ... ry/?page=5

Une carte du nord de la France qui justifiera de la présence de (trop) nombreux avion anglais (pourtant médiocre). Heureusement, il y aura le Spad 13!!

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 Sujet du message: Re: [IL2 Sturmovik] Developer Diary
MessagePosté: 09 Juil 2018, 12:29 
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«avions anglais médiocres» pas tant que ça. Le Camel est un avion difficile à maitriser mais une fois en mains, fait des malheurs.
Le Se5 est au contraire, un avion facile à prendre en mains, son seul réel défaut est qu'il a une Lewis sur l'aile.
Le Dolphin est un excellent b&z, comme les Spad.
C'est les allemands qui doivent pleurer, car aucun n'a la vitesse de pointe pour rivaliser. Vu que les modèles de vol restent ceux de ROF, pas grande différence à attendre...

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 Sujet du message: Re: [IL2 Sturmovik] Developer Diary
MessagePosté: 13 Juil 2018, 07:11 
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Vivement qu'il y ait une carte de la Champagne/Argonne/Verdun, que l'on voit plus d'avions français!

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 Sujet du message: Re: [IL2 Sturmovik] Developer Diary
MessagePosté: 18 Juil 2018, 17:33 
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Mise à jour 3.005 : du bois, de la toile, et du bon gros acier!

Les early access de Flying Circus et Tank crew sont lancés :

https://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/?tab=comments#comment-641478

Et comme toujours, avec ma volonté de toxicomane, ben j'ai craqué :]

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 Sujet du message: Re: [IL2 Sturmovik] Developer Diary
MessagePosté: 18 Juil 2018, 22:13 
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Et pour quoi tu as craqué ? Les tanks, les avions ou les deux ?

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 Sujet du message: Re: [IL2 Sturmovik] Developer Diary
MessagePosté: 18 Juil 2018, 22:35 
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Les deux mon Capitaine :happy1: !

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 Sujet du message: Re: [IL2 Sturmovik] Developer Diary
MessagePosté: 20 Juil 2018, 16:17 
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Les skins 2K de ROF fonctionnent sur Flying Circus :
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