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 Sujet du message: Re: [IL2 Sturmovik] Developer Diary
MessagePosté: 29 Mai 2020, 20:50 
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:super: for you VR users :) il fallait que ce soit corrigé asap !

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 Sujet du message: Re: [IL2 Sturmovik] Developer Diary
MessagePosté: 30 Mai 2020, 13:09 
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 Sujet du message: Re: [IL2 Sturmovik] Developer Diary
MessagePosté: 30 Mai 2020, 18:26 
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Merci Kerv

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 Sujet du message: Re: [IL2 Sturmovik] Developer Diary
MessagePosté: 06 Juin 2020, 09:33 
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journal n° 252
Han
Comme vous le savez, la mise à jour 4.006 récemment publiée a apporté de nombreux changements importants et intéressants. Notre travail se poursuit et nous commencerons bientôt à préparer la nouvelle mise à jour 4.008 qui devrait inclure le chasseur P-47D-22 "Razorback" pour la bataille de Normandie et le destroyer de chars Sd.Kfz.184 "Ferdinand" pour l'équipage des chars. Vous avez peut-être remarqué et vous vous êtes demandé pourquoi le numéro de mission n'est pas 4.007 ? La réponse est que nous prévoyons de publier une mise à jour intermédiaire avant cela, elle ajoutera quelques fonctionnalités importantes et de nouvelles fonctions. Elles seront principalement basées sur vos commentaires et apporteront certaines fonctionnalités attendues depuis longtemps par la communauté. La mise à jour 4.007 est déjà en bêta test et nous espérons qu'elle sera prête dans la semaine à venir. Parmi les autres changements, elle inclura 4К texturing externe de qualité par Martin =ICDP= Catney pour le légendaire Ju-87D-3 de la bataille de Stalingrad,
la mise à jour 4.008, est prévue pour fin juin - début juillet,

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 Sujet du message: Re: [IL2 Sturmovik] Developer Diary
MessagePosté: 15 Juin 2020, 23:20 
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P'tain... encore une mise à jour...
Ils vont nous en refaire une toutes les semaines, genre "venez voir on a encore coller une bande de papier peint". Qu'ils attendent d'avoir fini la chambre au moins , c'est chiant.
Si ce sont des détails, qu'ils mettent tout à dans le prochain pack et basta.

Parce que les améliorations réelles, on ne les voit pas:
- mitrailleurs snipers;
- MDV qui parfois étonnerait un ET dans sa soucoupe;
- MdDégâts: par exemple, vous avez encore eu une roue qui ne sortait pas ou qui était crevée malgré le fait que l'aile est transformée en dentelle de Bruges?

Bon, j'y retourne (après avoir relancer le jeu deux fois vu que les paramètres graphiques étaient à la rue).

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 Sujet du message: Re: [IL2 Sturmovik] Developer Diary
MessagePosté: 27 Juin 2020, 06:57 
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journal n° 255
Dans le prolongement du précédent Journal du développeur, nous vous parlerons cette fois du deuxième ajout important (en fait, selon vos préférences personnelles, il peut s'agir du premier ajout important) qui sera présenté dans notre prochaine mise à jour - la version 4.008. Le P-47D-22 "Razorback", le premier avion de la bataille de Normandie, donnera le coup d'envoi du programme Early Access pour ce module.
La principale différence avec le P-47D-28 que vous avez piloté à Bodenplatte est la conception de la verrière du cockpit, avec un encadrement important de la verrière et une colonne vertébrale dorsale derrière elle. La partie avant de la verrière comprend deux parties inclinées et un montant central de pare-brise qui aurait bloqué la vue à travers la lunette de visée si elle avait été installée au centre, donc la lunette de visée a été déplacée vers la droite comme dans les avions de chasse allemands. L'espace entre la lunette de visée et les parties inclinées du pare-brise est occupé par le verre blindé qui protège le pilote des fragments et des projectiles de petit calibre provenant de l'hémisphère avant. Au sommet de l'encadrement, un rétroviseur est installé - il s'agit d'un modèle standard et non d'une modification optionnelle. Contrairement au P-47D-28, la verrière était ouverte de manière classique, manuellement, et non par un moteur électrique .
Le "Razorback" avait une hélice différente de celle du D-28 et le pas de l'hélice était contrôlé par l'hydraulique, et non par un entraînement électrique qui n'avait pas de mode manuel. Le P-47D-22 peut utiliser du carburant à indice d'octane élevé, ce qui affecte la puissance du moteur, et la bonne nouvelle est que le P-47D-28 recevra également cette option dans la prochaine mise à jour.
Pendant que nous travaillions sur le Razorback, son successeur de Bodenplatte a également bénéficié des mêmes améliorations du modèle de vol : par exemple, l'efficacité des volets a été quelque peu réduite et le comportement de l'avion au-delà des angles de décrochage a été corrigé - il ne décrochera pas de manière aussi imprévisible et indiquera le décrochage à venir en secouant et en abaissant le nez. La charge sur les gouvernes a également été corrigée - les ailerons sont affectés par l'air dynamique un peu plus tôt, mais la charge augmente à des vitesses plus élevées de manière plus régulière et la charge sur la gouverne de profondeur à des vitesses élevées a également été quelque peu réduite. L'effet du nombre de Mach sur les commandes a également été ajusté. Dans l'ensemble, cela a permis de mieux respecter les données de référence pour la vitesse de roulis et d'augmenter la tendance au nombre de Mach à des vitesses élevées. En général, le P-47 ressemble maintenant davantage à une machine lourde qu'il était.
Il est intéressant de noter que si le Razorback était un modèle plus ancien que le D-28, il a un taux de montée un peu plus élevé et une vitesse significative (+27 km/h) en mode moteur de secours. Dans une certaine mesure, cette différence provient d'une hélice différente, mais elle est principalement due à la colonne dorsale. La voilure à bulles, tout en étant largement supérieure pour offrir une bien meilleure vue, crée un écoulement tourbillonnant derrière elle. Le carénage de la colonne dorsale augmente le rapport entre la portance et la traînée d'un avion.

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 Sujet du message: Re: [IL2 Sturmovik] Developer Diary
MessagePosté: 08 Juil 2020, 17:06 
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La version 4.008 est en ligne. :super:

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 Sujet du message: Re: [IL2 Sturmovik] Developer Diary
MessagePosté: 08 Juil 2020, 17:42 
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je TC; pour ceux qui avaient précomandé la bataille de normandie, ils vont pouvoir tester le Razorback!

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 Sujet du message: Re: [IL2 Sturmovik] Developer Diary
MessagePosté: 09 Juil 2020, 09:06 
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Moi ce que j'ai bien envie de tester c'est IL2-SRS :
Citation:
Another neat feature we want to tell you about is the support for a special in-game voice communications system known as SRS - "Simple Radio Standalone" (IL2-SRS). At the moment its support is not final, but it can be used with ease already. You can find all the info on how to install and use it here.


https://forum.il2sturmovik.com/topic/63326-installation-and-usage-of-srs-for-il-2-voice-comms-app/

Mais il faut une installation sur le serveur et pour tous les joueurs.

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 Sujet du message: Re: [IL2 Sturmovik] Developer Diary
MessagePosté: 09 Juil 2020, 09:34 
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Messages: 313
Localisation: Belfort - 90
https://forum.il2sturmovik.com/topic/63326-installation-and-usage-of-srs-for-il-2-voice-comms-app/

Mais il faut une installation sur le serveur et pour tous les joueurs.[/quote]

ça peut être sympa avec des effets audio de radio vintage

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