A propos de "surcharge serveur" (sur un mode "create" en local - ou même sur serveur dédié)
Il semble judicieux (d'après certains avis trouvés sur des forums) d'alléger au maximum les fichiers missions en limitant au strict besoin de la mission le nombre d'objets affichables et en supprimant tous les "inutiles".
En particulier, tout ce qui ne sera "jamais" vu par les pilotes au cours de la mission, comme les bases, les villes, qui ne seront jamais survolés (et qui ne font qu'alourdir inutilement la map).
J'ai donc modifié la version dont je dispose de la MISSION 2 en conséquence :
- suppression de toutes villes et aérodromes se trouvant hors du champs visuel lors de la mission
- cela représente à peu près la moitié des villes initialement modélisées
- le fichier principal passe de 5800 ko à 2900 ko !
Avantages espérés :
- temps de chargement de la carte moins long (logiquement)
- nombre d'objets à afficher moindre (normalement)
- charge serveur réduite (j'espère)
Reste à voir si cela sera suffisant.
Pour ceux qui n'ont pas encore lu le post sur la mission 3, je propose de "rejouer" la mission 2 ce soir, pour valider les améliorations apportées et le bon fonctionnement du serveur. Et pourquoi pas, tester SRS en mission. :-)
RDV ce soir, à partir de 20h45, sur TS (pour ceux qui peuvent/veulent)