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Attérrissage à Calvi, comparaison MSFS/monde réel http://www.normandieniemen.com/rubriques/forums/IPB/viewtopic.php?f=72&t=2570 |
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Auteur: | NN_Vedrine [ 13 Jan 2022, 16:56 ] |
Sujet du message: | Attérrissage à Calvi, comparaison MSFS/monde réel |
Salut à tous, https://www.youtube.com/watch?v=-ivb5dwPzEs Étonnent comme approche, ce n'est pas franchement une longue finale, ça doit être plutôt rare dans la ligne? Certainement pour pouvoir remettre les gaz face à la mer. En comparaison, on voit qu'il ne manque plus que les crottes de mouches sur la verrière pour MSFS. A un moment quand il braque sur la piste, on se demande si il ne va pas aller dans l'herbe. Bon vol |
Auteur: | NN_Tango [ 13 Jan 2022, 18:30 ] |
Sujet du message: | Re: Attérrissage à Calvi, comparaison MSFS/monde réel |
Merci pour ce partage. ça me fait dire que : - MSFS est bel et bien un beau simu (même si les puristes trouvent, sans doute pour de bonnes raisons, X-Plane plus réaliste au niveau des "liners". Mais est-ce encore vrai... peu importe). - si on a une bonne config, on voit "mieux" dans le jeu que, parfois, dans la vraie vie. LOL - je comprends que certains se mettent à fond sur les liners... pour faire comme "en vrai". :-) Pour ma part, le liner est encore un peu loin de mes objectifs, mais ça laisse tout de même songeur. |
Auteur: | NN_Mitch [ 13 Jan 2022, 20:30 ] |
Sujet du message: | Re: Attérrissage à Calvi, comparaison MSFS/monde réel |
Merci pour ce partage Védrine! Pour l’avoir faite quelquefois, cette approche est très sympa mais assez exigeante en concentration, surtout la première fois! L’approche face à la mer n’est due qu’à une limite de vent arrière/longueur de piste, même si la piste est montante (2%) face à la montagne. Donc si l’avion peut s’arrêter dans la limite de la piste (avec des marges évidemment) on préfère se poser face à la montagne (en 18), mais dans ce cas, effectivement, la remise des gaz n’est plus possible en cas de panne moteur. Elle reste possible avec les 2 moteurs. Ce qui est impressionnant dans la réalité c’est que le sol descend franchement avant le seuil 36 (plus de 2%?) et on a vraiment l’impression de suivre le relief en passant très proche des moutons qui paissent dans le pré. Les images de fs2020 sont bluffantes de réalisme! |
Auteur: | NN_Tango [ 13 Jan 2022, 23:07 ] |
Sujet du message: | Re: Attérrissage à Calvi, comparaison MSFS/monde réel |
Merci Mitch, pour ton témoignage... c'est toujours sympa d'avoir l'avis d'un "pro". :-) |
Auteur: | NN_Vedrine [ 15 Jan 2022, 01:29 ] |
Sujet du message: | Re: Attérrissage à Calvi, comparaison MSFS/monde réel |
J'ai vu qu'il était possible de voler dans le même avion (pilote/copilote) sous MSFS. Ça à l'air un peu compliqué à faire, ce n'est pas intégré dans le simul, ça se fait avec une autre appli. https://www.jeuxvideo.com/news/1331881/flight-simulator-comment-voler-en-cockpit-partage-presentation-du-logiciel-your-controls.htm Mais j'avoue que cela doit être sympat, un attérro en binôme à Calvi. |
Auteur: | NN_Tango [ 15 Jan 2022, 12:40 ] |
Sujet du message: | Re: Attérrissage à Calvi, comparaison MSFS/monde réel |
Je suis prêt à essayer ce mod si je trouve du temps. C'est vrai qu'un vol en double-commande ou tout simplement à deux (pilote - copilote) dans un gronavion, ça peut être sympa. :-) |
Auteur: | FloreDore [ 26 Sep 2022, 12:28 ] |
Sujet du message: | Re: Attérrissage à Calvi, comparaison MSFS/monde réel |
C'est impressionnant! |
Auteur: | boydc [ 05 Mai 2024, 14:32 ] |
Sujet du message: | Re: Attérrissage à Calvi, comparaison MSFS/monde réel |
NN_Tango a écrit: Je suis prêt à essayer ce mod si je trouve du temps. C'est vrai qu'un vol en double-commande ou tout simplement à deux (pilote - copilote) dans un gronavion, ça peut être sympa. :-) Les jeux ou ont peut rajouter des mods, quel bonheur |
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