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 Sujet du message: Attérrissage à Calvi, comparaison MSFS/monde réel
MessagePosté: 13 Jan 2022, 16:56 
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Salut à tous,

https://www.youtube.com/watch?v=-ivb5dwPzEs


Étonnent comme approche, ce n'est pas franchement une longue finale, ça doit être plutôt rare dans la ligne?
Certainement pour pouvoir remettre les gaz face à la mer.
En comparaison, on voit qu'il ne manque plus que les crottes de mouches sur la verrière pour MSFS.
A un moment quand il braque sur la piste, on se demande si il ne va pas aller dans l'herbe.

Bon vol

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 Sujet du message: Re: Attérrissage à Calvi, comparaison MSFS/monde réel
MessagePosté: 13 Jan 2022, 18:30 
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Merci pour ce partage. ça me fait dire que :
- MSFS est bel et bien un beau simu (même si les puristes trouvent, sans doute pour de bonnes raisons, X-Plane plus réaliste au niveau des "liners". Mais est-ce encore vrai... peu importe).
- si on a une bonne config, on voit "mieux" dans le jeu que, parfois, dans la vraie vie. LOL
- je comprends que certains se mettent à fond sur les liners... pour faire comme "en vrai". :-)

Pour ma part, le liner est encore un peu loin de mes objectifs, mais ça laisse tout de même songeur.

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 Sujet du message: Re: Attérrissage à Calvi, comparaison MSFS/monde réel
MessagePosté: 13 Jan 2022, 20:30 
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Merci pour ce partage Védrine!

Pour l’avoir faite quelquefois, cette approche est très sympa mais assez exigeante en concentration, surtout la première fois!
L’approche face à la mer n’est due qu’à une limite de vent arrière/longueur de piste, même si la piste est montante (2%) face à la montagne.

Donc si l’avion peut s’arrêter dans la limite de la piste (avec des marges évidemment) on préfère se poser face à la montagne (en 18), mais dans ce cas, effectivement, la remise des gaz n’est plus possible en cas de panne moteur. Elle reste possible avec les 2 moteurs.

Ce qui est impressionnant dans la réalité c’est que le sol descend franchement avant le seuil 36 (plus de 2%?) et on a vraiment l’impression de suivre le relief en passant très proche des moutons qui paissent dans le pré.

Les images de fs2020 sont bluffantes de réalisme!

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 Sujet du message: Re: Attérrissage à Calvi, comparaison MSFS/monde réel
MessagePosté: 13 Jan 2022, 23:07 
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Merci Mitch, pour ton témoignage... c'est toujours sympa d'avoir l'avis d'un "pro". :-)

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 Sujet du message: Re: Attérrissage à Calvi, comparaison MSFS/monde réel
MessagePosté: 15 Jan 2022, 01:29 
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J'ai vu qu'il était possible de voler dans le même avion (pilote/copilote) sous MSFS.
Ça à l'air un peu compliqué à faire, ce n'est pas intégré dans le simul, ça se fait avec une autre appli.
https://www.jeuxvideo.com/news/1331881/flight-simulator-comment-voler-en-cockpit-partage-presentation-du-logiciel-your-controls.htm
Mais j'avoue que cela doit être sympat, un attérro en binôme à Calvi.

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 Sujet du message: Re: Attérrissage à Calvi, comparaison MSFS/monde réel
MessagePosté: 15 Jan 2022, 12:40 
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Je suis prêt à essayer ce mod si je trouve du temps.
C'est vrai qu'un vol en double-commande ou tout simplement à deux (pilote - copilote) dans un gronavion, ça peut être sympa. :-)

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 Sujet du message: Re: Attérrissage à Calvi, comparaison MSFS/monde réel
MessagePosté: 26 Sep 2022, 12:28 
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C'est impressionnant!


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 Sujet du message: Re: Attérrissage à Calvi, comparaison MSFS/monde réel
MessagePosté: 05 Mai 2024, 14:32 
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NN_Tango a écrit:
Je suis prêt à essayer ce mod si je trouve du temps.
C'est vrai qu'un vol en double-commande ou tout simplement à deux (pilote - copilote) dans un gronavion, ça peut être sympa. :-)


Les jeux ou ont peut rajouter des mods, quel bonheur :ghee:


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