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 Sujet du message: Plantage DCS OPEN BETA avec mod MB339
MessagePosté: 10 Jan 2019, 19:19 
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Coucou les neuneu !

Bien que passionné par BOS et ses YAK 1b, je n'en oublie pas moins mon passé de "patrouilleur". Je n'ai donc pas résisté à la tentation de revoler un peu sur DCS, avec le tout nouveau MB339 (Trecce Tricolori) dont Kervinou m'a fait l'éloge.

Malheureusement, après avoir tout installé : Open Beta dernière version, mod 339, patch spécial Track IR, le jeu ne démarre pas. Ou plutôt, il semble démarrer puis s'arrête. Alors qu'il fonctionne bien sans le mod MB339 (si je désinstalle, ça remarche).

Voici quelques lignes du LOG qui pourraient bien cacher la clé du problème (j'ai l'impression que c'est dans le 2e ligne ci--dessous). Mais j'ai besoin d'aide pour traduire :

2019-01-10 18:02:38.356 INFO Scripting: OBSOLETE mount_vfs_sound_path() used in ./CoreMods/aircraft/AJS37/entry.lua
2019-01-10 18:02:38.696 ALERT Dispatcher: Error running Scripts/Database/db_scan.lua: [string "./Scripts/Database/Weapons/aircraft_guns.lua"]:63: Unknown aircraft gun mount template: M_2_L1
2019-01-10 18:02:38.696 INFO DCS: application shutdown
2019-01-10 18:02:38.719 INFO SOUND: detaching sdef path "sounds\sdef\"
2019-01-10 18:02:38.935 WARNING EDOBJECTS: lTypeObjectManager::Create() doesn't exist.



Est-il possible que le mod MB 339 modifie le "Scripts/Database/db_scan.lua" ?
Et si oui, est-il possible de corriger le bug à la main ?

Quelqu'un a une idée ?

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 Sujet du message: Re: Plantage DCS OPEN BETA avec mod MB339
MessagePosté: 10 Jan 2019, 20:34 
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En creusant un peu, je pense avoir identifié la ligne incriminée, dans le fichier MB339PAN.lua :
Guns = {gun_mount("M_2_L1", { count = 0 },{muzzle_pos = {0, 0, 0}})},

Mais puis-je, à votre avis, modifier le texte "M_2_L1" sans tout casser ?
Il semble que ce truc ne soit pas reconnu… si j'en trouvais un qui soit connu, ça marcherait peut-être mieux. :triste1:

EDIT : j'ai supprimé la ligne… et ça semble fonctionner ! :-)
En tout cas, le jeu démarre… y'a plus qu'à tester en vol

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