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 Sujet du message: Le nouveau moteur Graphique EDGE avec DCS 1.5.
MessagePosté: 30 Sep 2015, 10:00 
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!!! Pour information !!!

La version 1.5 de DCS étant prévue pour bientôt, il semble important de faire un rappel sur son fonctionnement !

Cette version sera diffusée en open bêta sur une durée encore indéterminée (minimum deux semaines, sûrement plus.)

Si vous voulez Edge dans un premier temps, il vous faudra donc télécharger et installer la version Open Bêta de DCS ici

Pour précision, si une fois l'installeur lancé, le download vous affiche 18 Go à télécharger, pas de panique, il va en réalité reprendre tous les fichiers que vous avez déjà dans votre DCS normal, et rajouter les éventuels trucs qui sont en bêta, désactiver les mods sur votre DCS normal accélèrera le processus, sinon il va retélécharger les fichiers modifiés ! Pour l'activation des modules, faites le via le gestionnaire des modules dans votre DCS !
Je rajoute que l'installation de l'Open BETA, est bien une installation à part de la version originale, à faire si possible sur une partition différente, que vous ne pourrez jouer qu'avec ceux l'ayant déjà mis en place, et n'est en aucun cas compatible avec celle de base.



ps : Les devs 3rd party viennent de recevoir les fichiers pour finaliser la préparation de terrain (menues différences avec la version 2). Plus que quelques jours !



Au passage, screens du pit 6DOF du mig-29:

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L'actuellement moddé(texture + 6 DOF)


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Dernière édition par NN_LUSO le 05 Nov 2015, 16:37, édité 2 fois.

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 Sujet du message: Re: Le nouveau moteur Graphique EDGE avec DCS 1.5.
MessagePosté: 30 Sep 2015, 23:44 
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Citation:
We think we have resolved the failures, and we are now uploading it to our test server. Once we've had a check, and if all looks good, we will then open it to everyone. One step closer guys.


Cela fait référence à l'Open Beta.

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 Sujet du message: Re: Le nouveau moteur Graphique EDGE avec DCS 1.5.
MessagePosté: 01 Oct 2015, 12:54 
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La dernière vidéo en date:


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 Sujet du message: Re: Le nouveau moteur Graphique EDGE avec DCS 1.5.
MessagePosté: 02 Oct 2015, 16:03 
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L'Open Béta est disponible depuis hier. :super:

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 Sujet du message: Re: Le nouveau moteur Graphique EDGE avec DCS 1.5.
MessagePosté: 12 Oct 2015, 11:48 
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Vidéo du jeu sans achat supplémentaire.

Description du jeu et ses modules pour ceux qui seraient tenté sans avoir fait le pas:

Digital Combat Simulator World; le jeu gratuit avec 2 avions pilotables le Su-25T et le TF-51D(version civile de l'avion).

DCS: Flaming Cliffs 3; le plus ancien des modules, payant, il comprend les avions suivant, F-15C, A-10A, Su-25, SU-27, Su-33, Mig-29 A et S. Ils ont aujourd'hui tous ou presque( c'est en voie) un modèle de vol avancé, seul la gestion des avions est "simplifié", pas de cockpit cliquable. Chacun des avions cité ou presque( les Mig-29 mais à venir) peuvent être acheté indépendamment du module).

DCS: Combined Arms; payant ce module est un peu le cas à part, car lui permet dans la limite des missions édité de prendre le contrôle des unités au sol de son camp, comme on le voit sur la vidéo au dessus, tir, reconnaissance, et indiqué les cibles au contact pour le bénéfice des avions alliés( Radio, pointage Laser).

Les modules avancés:

WWII, pas encore de map pour eux, mais je pense qu'avec DCS 1.5, puis 2, les choses devraient aller assez vite( attention two weeks :gene: ).

DCS: P-51D Mustang; payant.

DCS: Fw 190 D-9 Dora; payant.

DCS: Bf 109 K-4 Kurfürst; payant.

Années 50,60, Corée, Vietnam etc...(idem que les précédents)

DCS: F-86F Sabre; payant.

DCS: MiG-15bis; payant

DCS: UH-1H Huey; payant.

Entre deux mondes années 60 -70 à nos jours

DCS: Mi-8MTV2 Magnificent Eight; payant

DCS: MiG-21bis; payant

DCS: L-39 Albatros; payant.

Hawk T.1A for DCS World; payant.

DCS: C-101 Aviojet; payant.

DCS: A-10C Warthog; payant, un historique.

DCS: Ka-50 Black Shark; payant, un historique, premier module avancé.

DCS: M-2000C; à venir et en pré-commande.

Attention la majorité des modules cités sont des versions beta, donc toujours sujet à amélioration; à l'exception de l'A-10C,du Ka-50, et de FC3, même si eux bénéficie des avancées plus ou moins longues du jeu et des modules en préparations.

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 Sujet du message: Re: Le nouveau moteur Graphique EDGE avec DCS 1.5.
MessagePosté: 04 Nov 2015, 16:10 
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Bonjour les NN...

Merci Luso pour ton post, mais je n'arrive pas à ouvrir les images...qui présentent une petite icône "sens interdit" en rouge dans un carré blanc et une extension "imag" 8|

Celà vient-il du fait qu'il s'agit de fichiers "attachment .php? "

Merci de ton aide. :)

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 Sujet du message: Re: Le nouveau moteur Graphique EDGE avec DCS 1.5.
MessagePosté: 04 Nov 2015, 18:00 
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Hello !!

Tu parles de la vidéo ?
Tu fais un clic droit de la souris, ouvrir dans un nouvel onglet.

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 Sujet du message: Re: Le nouveau moteur Graphique EDGE avec DCS 1.5.
MessagePosté: 05 Nov 2015, 09:16 
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Bjr Voltigeur, merci de ton aide.
NN_Voltigeur a écrit:
Tu parles de la vidéo ?

oui mais aussi des photos, voilà ce que ça donne 8|

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Je n'arrive pas à savoir pourquoi.
Serai indisponible pendant un bon mois ( p'tite intervention chirurgicale)
Reprendrai contact à mon retour.
Entre-temps, bons vols à tous.

Amitiés

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 Sujet du message: Re: Le nouveau moteur Graphique EDGE avec DCS 1.5.
MessagePosté: 05 Nov 2015, 11:26 
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Effectivement, dans le premier post, c'est comme ça aussi pour moi, cela veut dire que là où sont stockées les images, elles n'y sont plus...

Bon courage pour la suite et à bientôt.

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 Sujet du message: Re: Le nouveau moteur Graphique EDGE avec DCS 1.5.
MessagePosté: 05 Nov 2015, 16:32 
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En principe corrigé, momentané, mais je vais faire perduré par sécurité, pas vraiment le temps et la tête à ça en ce moment. :-/

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