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 Sujet du message: UPDATE 2.010
MessagePosté: 11 Mai 2017, 13:31 
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Elle est là, elle améliore plein de choses, pensez à DL avant l'EdC de ce soir (je ne serais pas là cause réunion de ninjutsu)

https://forum.il2sturmovik.com/topic/29 ... -features/

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 Sujet du message: Re: UPDATE 2.010
MessagePosté: 11 Mai 2017, 16:48 
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Cette màj met à disposition l'IL-2m43 et ses 192 ou 240 PTAB-2.5-1.5 bombinettes ! :D
Un signal lumineux entre le pilote et le gunner (à lire pour l’interpréter correctement).

Mais aussi le support du SLI/Crossfire, le rétroviseur (attention, il faut de la VRAM !, amélioration de l'ombre des arbres, amélioration des effets visuels des dégâts sur les avions, améliorations du rendu des nuages pour le réglage Ultra, solidité des appareils revue (109 < chasseurs VVS < 190 par ex., ça risque de crier sur certains fofo :gene: ), et j'en passe.

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 Sujet du message: Re: UPDATE 2.010
MessagePosté: 11 Mai 2017, 17:18 
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J'ajouterais aussi l'amélioration des perf graphique comme lors de la première mouture de Dx11 parce que AMD a corrigé ses drivers... qu'il faut donc mettre à jour!
EDIT : Je viens d'essayer en mettant tout à fond en solo contre 8 110 avec 4 copains yak et des nuages et c'est totalement fluide, pas vu moins de 55fps!

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 Sujet du message: Re: UPDATE 2.010
MessagePosté: 11 Mai 2017, 21:48 
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Perso, AMD... ça m’en touche une sans faire bouger l’autre comme dirait l'autre, je suis 100% Nvidia ! :mrgreen:
C'est Oscar qui galère niveau FPS... pas fluide du tout, il cherche les meilleurs réglages pour retrouver un IL-2 sans lag.

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 Sujet du message: Re: UPDATE 2.010
MessagePosté: 11 Mai 2017, 22:25 
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NN_Fahrenheit a écrit:
Perso, AMD... ça m’en touche une sans faire bouger l’autre comme dirait l'autre, je suis 100% Nvidia ! :mrgreen:
C'est Oscar qui galère niveau FPS... pas fluide du tout, il cherche les meilleurs réglages pour retrouver un IL-2 sans lag.

Sauf que là les devs avaient dus désactivés des optimisation gérées par Nvidia mais pas par AMD. Du coup ils ont pu les réintroduire et nous, chez Nvidia, on peut donc en profiter :D

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 Sujet du message: Re: UPDATE 2.010
MessagePosté: 11 Mai 2017, 23:26 
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Et en toute honnêteté, tu sens une différence ? Moi, pas vraiment.

Par contre, j'ai testé le mirroir au max., et qu'est-ce que c'est beau ! (mais ça lag un peu par moment)

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 Sujet du message: Re: UPDATE 2.010
MessagePosté: 12 Mai 2017, 13:07 
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Pas encore essayé, mais on va voir ça plus tard. Sinon je vous engage à essayer de vous faire tirer dessus... un vrai feu d'artifice! Ca fout vraiment la frousse, j'imagine mm pas en VR!

Sinon on n'a ptete pas l'impression que ça va plus vite simplement car ils ont ajouté des effets qui bouffent le gain de perf... En tout cas moi j'ai repassé le jeu en Ultra avec distance x4 et ben ca pete et c'est fluide (sans retro)!

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 Sujet du message: Re: UPDATE 2.010
MessagePosté: 12 Mai 2017, 13:14 
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J'ai pas vraiment l'habitude de me laisser tirer dessus mais bon, si tu dis que ça vaut le coup, je vais prendre sur moi... :gene: :aille2:

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 Sujet du message: Re: UPDATE 2.010
MessagePosté: 12 Mai 2017, 15:09 
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passe devant moi Fafa...

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 Sujet du message: Re: UPDATE 2.010
MessagePosté: 12 Mai 2017, 18:42 
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Je pense avoir régler mes soucis en remettant x3 au distance landscape.
Je commençais a stresser un peu là, j'avais tout baisser sauf ça.
Du coup j'ai pu remettre ultra + avec antialiasing x4 et ça l'air d 'être revenu comme avant, pas de différences criantes.

Le miroir en max résolution ne me bouffe pas trop de perf apparemment et c'est vrai qu'il est magnifique, le top du top (en réalité je vois presque mieux dedans que devant ^^)
@fafa : faut vraiment que je fasse nettoyer mon "pare brise"
Un petit bémol tout de même, j'ai l'impression que les bâtiments ne sont pas visibles dedans, on ne voit que les fondations enfin les empreintes au sol. On voit les villes mais pas les hauteurs des maisons.

J'ai pas tout compris encore avec les bombinettes.. :triste1:
Mais cet IL2 a une quantité de mun à faire pâlir les frisés, même avec le NS37 !
Cela dit ça va me demander un peu de temps d'adaptation.

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