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 Sujet du message: Re: [IL2 Sturmovik] Developer Diary
MessagePosté: 19 Sep 2020, 12:26 
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Je confirme, on trouve les contacts très facilement maintenant!

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 Sujet du message: Re: [IL2 Sturmovik] Developer Diary
MessagePosté: 23 Sep 2020, 14:20 
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Une annonce Great Battles inattendue mais quelle belle surprise cette nouveauté ! :super: :super:
https://forum.il2sturmovik.com/topic/65529-gaz-mm-72-k-and-sdkfz-105-flak-38-vehicle-mounted-aaa-pre-orders-launched/



:sivousme:

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 Sujet du message: Re: [IL2 Sturmovik] Developer Diary
MessagePosté: 23 Sep 2020, 14:23 
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Ah ben s'ils sont " excited to announce ", c'est que ça doit être trop bien ::d

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 Sujet du message: Re: [IL2 Sturmovik] Developer Diary
MessagePosté: 23 Sep 2020, 15:46 
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Ca avait été évoqué dans l'interview de cet été.

Tout comme l'éventualité de l'Opération Bagration ou de la Campagne de France comme prochain opus et le Dakota.

En espérant que ca se réalise aussi pour ceux-la un jour.


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 Sujet du message: Re: [IL2 Sturmovik] Developer Diary
MessagePosté: 23 Sep 2020, 16:39 
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A 20$ l'unité, ils vont pouvoir se les garder. :pascontent:

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 Sujet du message: Re: [IL2 Sturmovik] Developer Diary
MessagePosté: 25 Sep 2020, 17:51 
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Today's Dev Blog is one where visuals are more important than words. The Hurricane Mk.II Collector Plane has shown good progress lately and its development has entered the final stage. The work of recreating this bird for our virtual world started a year ago, it hasn't been easy because of the many modifications you'll get with it . Essentially, it's not one aircraft, but several - you can choose the modification you want before a mission. We're sure you'll enjoy the final product. It's creation is an interesting milestone for us. At the moment, the cockpit is being textured and its FM is being finished. You can see the Hurricane in the game engine on the following shots:

Notez le filtre à air Vokes et l'armement soviétique Shvak 20mm et 12,7mm dans les ailes.

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 Sujet du message: Re: [IL2 Sturmovik] Developer Diary
MessagePosté: 02 Oct 2020, 15:57 
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Citation:
Today we'll continue to show you the progress of the aircraft currently in development. The hero of the day is two-seater this time, twin-engine fighter/bomber De Havilland Mosquito F.B.Mk.VI Series II we're making for Battle of Normandy. This famous and popular WWII British RAF plane had an unusual and distinct look (well, the same can be said about most British aircraft). But it's interesting not only because of its appearance - it reached high speeds in its class despite being partly wooden. Moreover, it kept its high-speed capability even when carrying bombs thanks to the internal bomb bay.

2000 pounds of bombs, four 20mm guns and four 7.69mm MGs the Mosquito carried made him a dangerous adversary for the enemy. In our sim, there will be additional weapon modifications available - eight RP-3 unguided rockets and 57mm anti-tank gun (!). Here are the first 3D renders of this bird of prey at its current development stage.

The recently announced player controllable mobile AA guns are also showing good progress. Along with the work on their visual models, we're improving the realistic physics model of the wheeled ground vehicles movement even more. And don't forget about their crews as well.

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 Sujet du message: Re: [IL2 Sturmovik] Developer Diary
MessagePosté: 02 Oct 2020, 16:24 
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Suis justement entrain de lire l'aéro journal hors série n°36 sur le Mosquito...
Vivement qu'il arrive ::d

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 Sujet du message: Re: [IL2 Sturmovik] Developer Diary
MessagePosté: 16 Oct 2020, 23:36 
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Nouveau DD aujourd'hui : explication du nouveau système des G.
En gros, avant de se prendre une vraie perte de conscience, il y aura pas loin de 10s, et au "réveil", l'image sera floue comme quand vous infligez pas mal de G au pilote en faisant des ciseaux ou en lui infligeant des G + puis - pendant un petit moment (il se retrouve groggy et il a la gerbe quoi !).

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 Sujet du message: Re: [IL2 Sturmovik] Developer Diary
MessagePosté: 05 Nov 2020, 15:39 
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Mise à jour 4.502 en ligne. :D

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