Ah... on se doutait bien que ça venait de ta connexion.
Il y a encore du mieux !
Cette fois, à la 2ème tentative (la 1ère est un échec cuisant car non équipés face à des véhicules blindés, nous n'avions clairement aucune chance), nous nous évadons et parvenons sans grande difficulté à l'antenne de communication (on abandonne l'idée d'aller à un dépôt d'armes sur une autre île à cause d'un bateau armé ennemi). On hacke la caisse de communication et une LZ hélico nous est donnée pour l'extraction.
Problème : cette LZ est sur l'île principale de Tanoa et nous sommes sur une île annexe... Il va falloir traverser une étendue d'eau que l'on sait être patrouillée par des bateaux armés...
Mais pas le choix, on monte à bord d'un bateau, on traverse et arrivés à quelques dizaines de mètres du rivage, on voit ce bateau nous fondre dessus...
Arrivés sur le rivage, je tente d'échouer notre embarcation pour rapidement descendre et faire feu mais nous sommes tous tués...
Le bateau a-t-il fait feu ou est-ce la vitesse trop élevée à l'échouage ? Avec un peu de recul, j'ai bien l'impression de nous avoir tous tué... seul incertitude : normalement Arma3 nous indique machin à tué bidule dans ce cas mais pas hier soir.
Au moins, on sait qu'on peut y arriver avec ces paramètres de difficulté !
Du coup, la semaine prochaine, on essaiera de partir plus vite (redémarrez le pc avant de jouer, testez votre jeu et vérifiez les màj, etc.) et on continuera d'améliorer notre vitesse de progression.
Et, si tout le monde est d'accord avec la suggestion de Voltigeur, on augmentera un peu la difficulté. On regardera les paramètres ensemble lundi prochain car il n'y a pas que le niveau de l'IA, il y a aussi la possibilité de mettre un artillerie ennemie (donc progression moins groupée pour pas tous se faire tuer par 1 mortier), supprimer les affrontements entre les militaires et les indépendants (donc tous contre nous et uniquement contre nous = plus d'ennemis), etc.