.Les
deux principaux types de poursuites
.1.Vous
vous contentez d'orienter le nez de votre appareil vers votre
cible
L'inconvénient de cette méthode est le fait que la
cible se déplace pendant que vous vous déplacez vers
elle , ce qui fait que vous prenez du retard. : En 1, l'attaquant
se dirige vers sa cible, le problème c'est que pendant qu'il
va se déplacer vers sa cible, celle ci va se déplacer
(en 2 sur le dessin)
l'attaquant vas donc devoir resserrer son virage, et cela
avec un temps de retard.
De
plus, ce retard vas vous conduire directement derrière
votre cible, ce qui vas cacher ses parties sensible (moteur
, pilote )
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.Vous
anticipez le mouvement en dirigeant le nez de votre appareil
a l'endroit ou se dirige votre cible ( en rouge sur le schéma
ci-dessous)
Avantage :
.Du fait de l'anticipation,
vous vous retrouvez plus vite en position de tir ( en 3 sur
le schéma )
La position du nez de votre avion en avance sur la cible
permet le tir en déflexion
La cible se présente sous un bien meilleur angle pour
toucher le pilote ou le moteur
Inconvénient
:
.Le fait que l'on fasse
un virage plus serré que la
cible entraîne une perte d'énergie plus importante
Dans certain cas (virage très serré), on risque
de perdre sa cible de vue , ce qui nécessite de très
bien anticiper la trajectoire de celle-ci.
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En conclusion des deux paragraphes ci-dessus :
*
La
première méthode, que l'on nomme "pure
poursuit" dans
les livres anglophone, elle est la plus utilisée car plus
naturelle, mais n'est pas la plus efficace.
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La
deuxième, dénommée "lead
pusuit" est
beaucoup plus intéressante, car elle permet de se placer idéalement
pour tirer, par contre, elle ne doit pas être employé trop
tôt, a cause de sa forte "consommation" en énergie
( on risque de perdre beaucoup de vitesse et de se faire distancer
par sa cible)
Il est donc souvent intéressant de commencer en pure pursuit
pour se rapprocher, et de passer en lead pursuit pour se mettre a
porté de tir.
Il existe une autre forme
de poursuite : la "lag pursuit" qui
consiste a effectuer un rayon de virage plus grand que sa cible,
et qui est valable quand on a plus d'énergie que sa cible,
mais dans ce cas, celle-ci est très avantageusement remplacée
par le yoyo haut
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