Exercices et barême

* Pour obtenir le cycle 3, vous allez devoir passer les trois épreuves décrites ci-dessous, dans l'ordre indiqué et en présence d'un instructeur.
Pour chaque épreuve, il y a un nombre minimum d'avions à abattre. Néanmoins, si vous ne parvenez pas à atteindre le score requis, vous pouvez poser votre avion à la base et recommencer.
En revanche, si votre avion est détruit, vous êtes pénalisé. Si vous deviez être tué durant la mission, vous avez échoué. Il vous faudra alors repasser le cycle 3.

Vous avez dèjà les missions dans ecole_de_chasse.zip

* Il va falloir configurer convenablement IL2 Forgotten Battles, de façon à récupérer des statistiques sur vos résultats.
Pour cela, ouvrez le fichier conf.ini qui se trouve dans le répertoire de FB avec le programme Bloc-Notes (notpad), puis dans le paragraphe [Game] , vous rajoutez la ligne : eventlog=coop.txt

N'oubliez pas de sauvegarder la modification !

Cela va permettre de creer un fichier nommé coop.txt où seront conservés de nombreux renseignements sur votre statut a la fin de chaque mission coopérative. Ils permettront aux instructeurs de vous donner une note pour le cycle.

. Epreuve de tir de précision

 * Dans cette mission, vous vous retrouvez aux commandes d'un Yak 1b et vous devez détruire un maximum de chasseurs ennemis.
Il y a 12 Bf 109 f et 4 Fw 190. Ils ne sont pas armés et l'IA est de niveau " bleu ".
Le niveau de difficulté doit être réglé sur difficile avec une tolérance pour les icônes sur la carte et la vue verrouillée (encore appelée padlock).
Vous devez détruire un minimum de 10 appareils.
Evidemment, comme on l'a déjà dit, si vous êtes tué au cours de la mission, vous avez échoué.


.Barême

10 avions abattus : 5 points
11 avions abattus : 5,5 points
12 avions abattus : 6 points
13 avions abattus : 7 points
14 avions abattus : 8 points
15 avions abattus : 9 points
16 avions abattus : 10 points

. Epreuve de tir sur bombardier avec canon de 20mm (Yak 1b contre FW189)

* Dans cette mission, vous allez affronter deux FW 189 avec un Yak 1b. Ils sont armés et l'IA est de niveau " vétéran ".
Vous devez détruire au minimum un Fw 189 et vous devez rentrer vous poser sur la base.
Si votre appareil est détruit, mais que votre pilote s'en tire, vous pouvez recommencer la mission. Néanmoins, vous serez pénalisé d'un point dans la notation.
Si vous ne réussissez pas à détruire un FW189, mais que vous réussissez à vous poser sur votre base, vous pourrez recommencer la mission sans pénalité. De plus, dans ce cas, vous conserverez vos point obtenus lors de la première mission.
Si vous êtes tué, vous devez recommencer le cycle 3 depuis le début.

.Barême

1 fW189 abattu : 2,5 points
2 fW189 abattus : 5 points
Si vous ne posez pas votre appareil sur la base : -1 point
Pour chaque appareil perdu : -1 point

. Epreuve de tir sur bombardier avec canon de 37mm (Yak 9T contre Ju88 et He 111)

* Dans cette mission, vous allez affronter quatre Ju 88 et quatre He 111. Ils sont armés et l'IA est de niveau " vétéran ".
Vous devez détruire un minimum de quatre appareils ennemis et rentrer vous poser sur votre base.
Si votre appareil est détruit, mais que votre pilote s'en tire, vous pouvez recommencer la mission. Néanmoins, vous serez pénalisé d'un point dans la notation.
Si vous ne réussissez pas à détruire quatre appareils, mais que vous réussissez à vous poser a la base, vous pourrez recommencer la mission sans pénalité. De plus, dans ce cas, vous conserverez vos point obtenus lors des deux premières missions.
Si vous êtes tué, vous devez recommencer le cycle 3 depuis le début.

.Barême

4 appareils ennemis abattus : 2,5 points
5 appareils ennemis abattus : 3 points
6 appareils ennemis abattus : 3,5 points
7 appareils ennemis abattus : 4 points
8 appareils ennemis abattus : 5 points
Si vous ne posez pas votre appareil sur la base : -1 point
Chaque appareil perdu : -1 point

. Procédure de passage du cycle 3

* Tout d'abord, supprimez le fichier coop.txt du repertoire de FB.
Ensuite, créez une session multijoueurs, en mode coopératif. Choisissez la mission cycle3_1 (qui devrait se trouver dans le sous-répertoire EDC) et donnez l'adresse IP de votre serveur à l'instructeur pour que celui-ci vous rejoigne.
L'instructeur verifiera que vous avez choisi les paramètres autorisés : icones sur la carte / vue verrouillée (padlock) / vue exterieure.
Le cadet entame la première mission, l'instructeur peut alors quitter la partie
Quand le cadet a réussi la premier mission, il doit enchainer par la seconde (nommée cycle3_2) puis la troisieme (cycle3_3).
S'il est tué , il a raté son cycle et doit recommencer à zéro.
S'il se pose sur une base sans avoir réussi une mission, il peut la recommencer dans la foulée.
S'il s'ejecte de son avion et survit, ou s'il se pose en dehors d'une base, il peut recommencer la mission. Néanmoins, il sera alors pénalisé d'un point.
A la fin de chaque mission, le cadet doit se poser sur une base avant de quitter la partie.
Quand le cadet a terminé les trois missions, il envoie le fichier coop.txt à l'instructeur qui le notera.
Le cadet peut decider de s'arrêter apres avoir accompli une ou deux missions, à la condition qu'il soit posé sur une base. Il enverra alors le fichier coop.txt à l'instructeur qui notera la partie effectuée. Le cadet pourra reprendre où il en était arrivé quand il se sentira de le faire.